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使小朋友们听得全神贯注

时间:2019-04-29 来源:未知 作者:卢本伟
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  编程在行动|少儿编程走进校园公益课回顾(珠海) • • 2016-05-03 13:43 编程在行动|少儿编程走进校园公益课回顾(珠海前山小学 2016-04-21) 作者:糖糖 本期导师简介 大白兔(网名)少儿编程网专业导师 珠海某商业软件公司CTO,十多年软件开发及项目管理实战经验,具有良好的面向对象分析设计编程思想,精通多门编程语言及多种关系数据库,熟悉虚拟云计算技术及大数据分析。 工作之余致力于积极推动少儿编程语言Scratch的普及,希望孩子们能更早地接触最新的计算机科学技术,培养小孩的逻辑思维能力、空间想像能力及开拓创新能力。 本期线下课程(少儿编程普及公益课) 课程日期:2016年4月21日 课程对象:珠海前山小学二年级某班 课程内容:计算机基础知识及Scratch2.0的应用 一、 正确认识计算机科学 少儿编程旨在培养孩子的创造性思维能力、逻辑思维能力、由复杂到简单的问题分析能力等综合能力的培养。MIT专门针对5-12岁青少年研发的Scratch作为一个简单易用、立竿见影的计算机编程工具,采用类似拼图的方式完成计算机程序设计,让孩子们在玩的过程中学习到一些新的知识,让他们从“看动画玩游泳”到“制作设计游戏动画”思维模式的转变。 二、 编程与生活学习息息相关 大白兔老师结合生活学习实例,专业的计算机机编程知识,通过互动营造良好的课堂气氛,使小朋友们听得全神贯注。 三、 Scratch应用场景展示 Scratch编程软件在动画故事、语文数学教学、游戏程序设计等相关领域的应用。给同学们传递的信息就是计算机不只是玩游戏的工具,可以做很多有用的事情,正确引导孩子们对计算机科学的认知。 大白兔老师结合同学们熟知的故事如龟兔赛跑、小蝌蚪找妈妈等现场了《动画人的形成》、《数学计算的求和》、《如何正确认识角色和舞台》、《生日Party》、《相约去学校》、《打地鼠》等应用场景,采用生动有趣的方式,让孩子们了解到原来Scratch不只是一个做游戏的工具,可以设计自己喜欢的动画,可以解决学习中遇到的问题。 ↑数学求和计算 ↑生日Party 课后意犹未尽的孩子们......

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